$$ \Huge \textbf {Rubén Galán Díaz} \\ \small -\space Senior\space Unity\space Developer\space - $$
<aside> 🌍 Málaga, Andalucía, España
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<aside> 📧 [email protected]
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<aside> ☎️ +34 611 45 52 01
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Estoy especializado en programación C# con 8 años de experiencia en el motor de Unity, de los cuales 7 años han sido de trabajo profesional en el sector VR y móvil. He creado experiencias interactivas e inmersivas de alta calidad, combinando creatividad y rendimiento técnico. Me apasiona la inteligencia artificial y he tenido la oportunidad de integrarla en empresas como MetaMedicsVR, tanto para optimizar la eficiencia del trabajo de todo el equipo como para convertirla en una característica clave en varios de nuestros proyectos. Los videojuegos son mi mayor pasión, y en mi tiempo libre no solo disfruto jugándolos, sino también creándolos y “desarmándolos” para entender cómo funcionan por dentro.
2021 - Actual
Co-Lidero el desarrollo de soluciones innovadoras para el sector médico, centradas principalmente en la realidad virtual e inteligencia artificial. Como responsable de la visión y ejecución del producto, trabajo en estrecha colaboración con un equipo multidisciplinario compuesto por 3 programadores de Unity, 3 desarrolladores web y 2 modeladores/animadores 3D. Mi objetivo es garantizar que cada proyecto se alinee con los requisitos del cliente y cumpla con los más altos estándares de calidad, mientras apoyo con documentación y programación.
Como resultado de mis aportes innovadores y decisiones estratégicas, mi empresa dio el salto al desarrollo de experiencias inmersivas más avanzadas, integrando tecnologías como el hand tracking, el multiplayer y la inteligencia artificial en nuestras soluciones de realidad virtual.
Contacto de referencia: Helio Rabadán Toro +34 603 78 57 76 - CTO
2020 - 2021
Formé parte del equipo de desarrollo de "Line Simulator", donde pasé de tareas de apoyo a asumir la responsabilidad integral de niveles completos y mecánicas de interacción VR. Colaboré estrechamente con perfiles senior, aportando soluciones creativas a problemas técnicos y consolidando mi especialización en el desarrollo de entornos inmersivos y estándares de código profesional.
2019 - 2020
Comencé como desarrollador en prácticas y evolucioné rápidamente para contribuir de manera efectiva al equipo de desarrollo. Fui pieza clave en la programación de la demo inicial de Weaboo’s Dream, asegurando la funcionalidad del gameplay. Posteriormente, tras el buen resultado del proyecto, pasé a formar parte del equipo para apoyar la creación de una experiencia de Realidad Virtual (Torture VR), donde apliqué mis primeros conocimientos en optimización y entornos inmersivos.
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2018 - 2020
Durante este período, adquirí habilidades clave en la instalación y configuración de redes locales cableadas e inalámbricas, así como en el mantenimiento y reparación de sistemas microinformáticos. Desarrollé competencias en la gestión de sistemas operativos, seguridad informática y servicios de red.
Certificaciones Profesionales (1)

$$ -\space \textbf {Senior Unity Developer }- $$
Habilidades:
Herramientas:
$$ -\space \textbf {Team Management }- $$
Habilidades:
Herramientas:
$$ -\space \textbf {Soft Skills }- $$